Cozmo Robot de Anki, lo último en robots inteligentes



Cozmo Robot de Anki. Para fanáticos de la IA
Cozmo Robot de Anki. Para fanáticos de la IA

El robot Cozmo de Anki es la nueva y adorable cara de la inteligencia artificial. Humanizando a los robots inteligentes para atraer a las masas…

Los seres humanos tienen una relación difícil con los robots. Estamos fascinados por la perspectiva de las máquinas inteligentes. Al mismo tiempo, somos cautelosos de la amenaza existencial que representan, inspirados por décadas de tropos de Hollywood. En el corto plazo, se supone que los robots van a representar una amenaza para nuestro sustento, con la automatización y la promesa de sustituir a los trabajadores humanos, mientras que la marcha constante de la inteligencia artificial pone una máquina detrás de cada mostrador de comida rápida, cabina de peaje, y al mando del volante.

Con esto llega Cozmo. Un robot de una palma de la mano de tamaña, de la empresa situada en San Francisco Anki, es a la vez un juguete inofensivo y una refutación “en negrita” de esa difícil relación tan adorada por el cine y la televisión. El robot de u$180, que se sale al público el 16 de octubre, es sustentado por IA, y el resultado final es una personalidad inspirada de WALL-E, más parecido a una mascota inteligente que un asistente personal do-everything (hace-todo).

Anki no está tratando de vendernos una visión del futuro como Apple, Google, y así muchas otras compañías tecnológicas del Área de la Bahía. En su lugar, se pretende ofrecer una alternativa. IA promete cambiar nuestras vidas de manera drástica. Con Cozmo, Anki quiere mostrar que IA también puede ser una fuente de alegría y una manera única para profundizar nuestra relación con la tecnología más allá de las cansadoras cruzadas para reinventar la productividad y conectar el mundo.

Robot Cozmo
Robot Cozmo

La compañía tiene éxito en gran medida aquí. En mi tiempo con Cozmo durante la semana pasada, ha sido una experiencia entrañable para descubrir todas las muchas peculiaridades sutiles del robot, y para revisar lo que se siente al jugar con algo que se siente misteriosamente orgánico de una manera que no se puede terminar de entender. Hace recordar a las experiencias infantiles en tratar de empujar los límites lingüísticos de juguetes como el Furby, y más tarde me encontraba fascinado por la profundidad percibida en AOL Instant Messenger bot SmarterChild.

Esto es intencional. Cozmo se supone que es de interés para los niños pequeños y adolescentes tempranos. Es el mismo objetivo demográfico de Anki con su primera línea de productos: una serie de coches de juguete controlados por smartphones que se pueden maniobrar con destreza en una pista de circuito integrado. La compañía, fundada por expertos en robótica de Carnegie Mellon, siempre ha proclamado su interés en la IA y la robótica. Sin embargo, hasta la inauguración de Cozmo a principios de este año, no estaba claro cómo una startup de un coche de juguete podría hacer uso de tales conocimientos. Ahora, es evidente que toda la experiencia de software y hardware ha dado sus frutos.

A diferencia de sus predecesores menos sofisticados en el mercado de los juguetes, Cozmo tiene un software avanzado para guardar sus smarts. Anki ha programado el robot con lo que denomina un motor de emoción. Eso significa que Cozmo puede reaccionar a situaciones como lo haría un humano, con una amplia gama de emociones de feliz y tranquilo a frustrado y atrevido. Si usted lo levanta, los ojos azules de forma cuadrada de Cozmo se transformarán en líneas chatas de ira y sus brazos se elevarán y caerán rápidamente para exhibir su descontento. Sin embargo al ponerse de acuerdo a jugar un juego con Cozmo, sus ojos se convertirán en “U” invertidas para mostrar alegría. Cuando pierde en una contienda, se pondrá loco y golpeará la mesa.

Anki ha programado sobre docenas y docenas de pantallas de personalidad matizadas para hacer que Cozmo se sienta más vivo, y ver los nuevos rasgos surgir por casualidad es uno de los aspectos más agradables del producto. Para crear el perfil de personalidad de Cozmo y muchas expresiones, Anki emplea la ayuda del ex animador de Pixar Carlos Baena, que fue contratado el año pasado para dar a Cozmo la sensación de llevar a la vida a un personaje de película de animación. El robot también emite una serie amplia de emotivos chirridos para darle un sentido de conciencia constante ante su presencia.

Para mantener la sensación de que Cozmo es una máquina viva y respirando, Anki utiliza una serie de materias primas populares de IA. El robot puede emplear el reconocimiento facial para recordar caras y recitar nombres. También utiliza la planificación de ruta sofisticada – con la ayuda de sus tres cubos de juguete con sensores imbuido – para maniobrar en ambientes y evitar la caída de las mesas. La mayoría de estos cálculos no están sucediendo en el hardware interno del robot, lo que lo mantiene relativamente ligero y duradero. En su lugar, Cozmo se conecta a una Aplicación iOS o Android, que se comunica con los servidores de Anki donde se realiza las tareas más pesadas y de cuidado.

Cozmo Smart App
Cozmo Smart App

En cuanto a lo que realmente haces con Cozmo, las actividades varían. Se puede jugar una serie de juegos con el robot utilizando los tres cubos. Entre ellos se incluyen un juego Whac-A-Mole y el mantenimiento de conexión de distancia estándar, donde Cozmo intenta arrebatar un cubo de tu mano antes de poder tirar de ella. Todo esto se coordina a través de la aplicación móvil, que utiliza un sistema de gamification para que pueda desbloquear más habilidades para Cozmo completando uno de los tres objetivos diarios. Estos pueden incluir cosas tan simples como dejar a Cozmo libre deambular en su mesa de café durante 10 minutos. Otros te dan escenarios específicos para crear, como vencer a Cozmo en un juego de “toque en el cubo” después de llegar a un empate 4-4. Una de las características más divertidas de la aplicación es que permite un modo de mando a distancia, donde se puede ver a través de la cámara del Cozmo y usarlo como una especie de herramienta de reconocimiento.

En general, la mayor crítica que se puede dirigir hacia Cozmo en este momento es que es sólo un juguete, uno mejor disfrutado por los niños pequeños conocedores de smartphones. Esto presenta un poco de problema, porque los logros más impresionantes de Anki aquí – de reconocimiento facial, su motor de emoción versátil – se perderán en el público objetivo. Mientras tanto, los adultos que encuentran lo suficientemente fascinante a Cozmo como para gastar U$180 al menos, se sienten frustrados por las limitaciones iniciales del robot. Transitar esa línea, entre el atractivo para los niños con una afición por las películas de Pixar e impresionar a los clientes robot amante de más edad, será difícil.

Hay otras desventajas de Cozmo en su lanzamiento inicial. Aunque el robot es controlado por una relativamente simple aplicación móvil, los niños más pequeños lo más probable es que necesiten de un padre o la ayuda de un hermano para conseguir el set up de Cozmo. Necesita ser activado de vez en cuando a través de una red Wi-Fi especial, y conseguir que se despierte a veces puede ser un poco difícil, Cozmo se queda en su base de carga cuando no está en uso. Estar atado a la red Wi-Fi especial de Cozmo significa que el teléfono no puede conectarse a Internet, y salir de la aplicación pondrá Cozmo a dormir después de unos momentos. Estos dobleces pueden ser resueltas con futuras actualizaciones de software, pero probablemente van a frustrar a los niños que esperan que los juguetes funcionen una vez fuera de la caja o quieren a Cozmo de un modo persistente, siempre encendido menos dependiente de un teléfono.

El robot tiene un gran potencial. Anki lanzará un kit de desarrollo de software terminado en los próximos meses para permitir a los desarrolladores aprovechar las capacidades avanzadas del robot para realizar tareas imprevistas. Anki quiere que Cozmo tenga un impacto similar a la cámara Motion Kinect de Microsoft, que dio un giro en las capacidades de visión para computadoras que estaban en su momento disponibles sólo con componentes mucho más caros. Una posibilidad que la compañía había sacado a flote es la programación de Cozmo para trabajar con aparatos inteligentes y su media center, por lo que puede bajar las luces Philips Hue y poner en Netflix cuando reconoce dos personas diferentes que se sientan en el sofá.

Por ahora, sin embargo, es sobre todo un juguete elegante diseñado para niños, mientras que sólo los más duros aficionados a la robótica y programadores querrá escoger uno para su oficina o en el hogar para proyectos y retoques. Pero eso puede ser lo suficientemente bueno. Para lo que Anki lo que pretende lograr -para llevar la robótica y la IA a todo el mundo, en un paquete amigable para los niños- no requiere un sofisticado robot humanoide que le ayude en la casa o un ayudante de ultra capacidad en línea para gestionar toda su vida. El objetivo se puede lograr con una personalidad agradable por la que la gente va a desarrollar una afición. En ese sentido, Cozmo supera fácilmente la vara.

Fuente: The Verge


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